Тесты движения

Пароходик, улитка и поезд показывают размытие движения, рывки 24p и то, как справляется интерполяция кадров проектора.

Следите глазами за движущимся объектом и сравнивайте его с неподвижным. Сверяйте частоту в строке под полем: каденция 3:2 соответствует настоящему 24p при выводе 60 Гц, 2:2 при 48 Гц.

Что показывает тест

Большинство проекторов, и DLP тоже, держат каждый кадр на экране, пока не придёт следующий. Когда глаза следят за движущимся объектом, они продолжают двигаться, а кадр стоит на месте, и картинка размазывается по сетчатке. Чем дольше держится кадр, тем шире смаз: при 960 пикс/с объект сдвигается на 16 пикселей за кадр при 60 кадрах в секунду и на 8 при 120, примерно на столько и размываются его края. Важна частота кадров, а не частота обновления: 60 к/с на выводе 120 Гц смазываются так же, как на 60 Гц, это видно на полосе «Каждый 2-й кадр» при 120 Гц. Быстрые пиксели не сделают смаз меньше этого, помогают только больше кадров в секунду или более короткая вспышка каждого кадра.

Кино добавляет вторую проблему. 24 кадра в секунду не делятся ровно на вывод 60 Гц, поэтому кадры держатся попеременно 3 и 2 обновления (каденция 3:2), и движение идёт неровными шагами. При 48 или 120 Гц каждый кадр фильма держится одинаково (2:2, 5:5): шаги ровные, но их всё равно только 24 в секунду, и на медленных панорамах это заметно как подёргивание. Интерполяция кадров (MEMC) в проекторе досчитывает промежуточные кадры: движение становится плавным, а с ростом числа кадров в секунду и чётче при слежении, но мелкие детали могут рассыпаться, а вокруг движущихся краёв появляется ореол.

Как смотреть

Выведите страницу на проектор с компьютера или медиаплеера, в полноэкранном режиме, в родном разрешении и с той частотой вывода, которую хотите проверить, и сядьте на своё обычное место. Скорость считается в пикселях реального экрана в секунду (1x это 120 пикс/с). Строка под полем показывает измеренную частоту, шаг в пикселях за кадр, получившуюся скорость и пропущенные кадры за последние 10 секунд. Пропущенный кадр выглядит как дёрганье: если счётчик растёт в тот же момент, дёргает компьютер, а не проектор. На Маке включите в настройках «Высокую точность»: без неё macOS может сбавлять графику между кадрами, и движение подёргивается, хотя кадры не теряются.

Режимы и фигурки

Меню внизу слева выбирает режим, кнопки рядом фигурку: пароходик, улитку или поезд. Это те же фигурки, что в наших тестовых роликах для проверки MEMC: гребное колесо крутится, из труб идёт дым, бегут волны и пена. Любая фигурка работает в любом режиме, а её размер подстраивается под высоту полосы.

Частота кадров показывает фигурку четыре раза с одной скоростью: сверху она стоит, ниже обновляется каждый кадр, каждый 2-й кадр и как 24p, 24 раза в секунду в той каденции, которая получается при вашей частоте. Сравните мелкие детали (иллюминаторы, надпись SPYKEVISION, спицы колёс) со стоящей фигуркой: разница и есть размытие движения, а нижние полосы добавляют рывки низкой частоты кадров. Колесо, дым и волны обновляются вместе со своей полосой, как в настоящем видео 24p.

Каденция: фигурка движется медленно, от 1 до 4 пикселей за кадр, и на такой скорости неровные шаги видны лучше всего. Верхняя всегда движется ровно, нижняя в выбранной каденции: ровно, 3:2 (24p при 60 Гц) или 2:2 (24p при 48 Гц; при другой частоте полоса показывает, сколько кадров в секунду получилось). Включайте и выключайте MEMC проектора: когда интерполяция работает, нижняя фигурка должна двигаться так же ровно, как верхняя, а дым, спицы и надписи выдают артефакты интерполяции.

Съёмка вслед: одна крупная фигурка, под ней линейка, которая едет вместе с ней: короткая риска на каждый кадр пути и длинная через N кадров (задаётся в настройках). Поезд здесь идёт с тремя вагонами, на них рамы окон, номера вагонов и надписи трёх размеров. Ведите камеру за фигуркой с её скоростью при выдержке в несколько кадров. Когда скорость совпала, линейка на снимке получается резкой, а смаз краёв, отложенный по рискам, показывает, на сколько кадров пути проектор размывает движение.

Фон по умолчанию как в наших роликах: тёмно-синие вертикальные полосы, по ним хорошо видно, ровно ли идёт фигурка. В настройках есть ещё тёмный, серый и звёздное небо: на проекторе яркость вокруг объекта меняет заметность шлейфа. Цветную кайму на движущихся краях проверяет тест rolling buffer, эффект радуги тест радуги.

Мышь: щелчок по полю ставит паузу, двойной щелчок открывает полный экран. Клавиши: стрелки влево и вправо меняют направление, M следующий режим, 1 2 3 фигурка, + и − пресеты скорости (в режиме «Каденция» шаг за кадр), пробел пауза, F полный экран.

Как это выглядит на наших проекторах