Как измеряется каждая цифра.
Каждая цифра в обзорах SpykeVision получена по одному и тому же стендовому протоколу — поэтому результаты сопоставимы между проекторами и воспроизводимы любым человеком с похожим оборудованием. Эта страница документирует протокол целиком. Если обзор от него отклоняется — отклонение указано рядом с измерением.
Стенд
- Прибор: калиброванный люксметр (сертификация NIST), на штативе.
- Контроль паразитной засветки: сенсор находится внутри бархатной трубы — бархат и внутри, и снаружи — чтобы минимизировать переотражения. Сенсор всегда освещён полностью, угол выбирается так, чтобы внутри трубы не было теней.
- Режимы изображения: если не указано иное, измерения ведутся в откалиброванных производителем режимах — обычно ISF Night / D65 или Movie.
- Термостабилизация: проектор прогревается перед любым замером.
Правило 90 секунд
Лазерные проекторы троттлят. На статичном полностью белом поле световой поток может начать падать уже через ~2 минуты и снижаться 10–15 минут до стабилизации — я измерял падения более 12%. На реальном контенте это незаметно, но для консистентности измерений — фатально. Поэтому каждый замер снимается в течение 90 секунд после вывода паттерна. Само поведение троттлинга тоже документируется в обзоре: когда начинается спад, насколько глубокий и когда стабилизируется.
Яркость
Яркость измеряется по всему диапазону зума и диафрагмы, а не только в выгодной для спецификаций точке. Так видно, что проектор реально выдаёт на вашем проекционном расстоянии — и сколько света на самом деле стоит «максимально контрастная» конфигурация.
Нативный контраст (On/Off)
Полноэкранный on/off контраст, измеренный в каждой комбинации зума и диафрагмы. Уровень чёрного снимается тем же экранированным трубой сенсором; протокол держит показания чёрного заметно выше шумового порога прибора, чтобы соотношениям можно было доверять.
ANSI-контраст
Стандартная шахматная доска, измеренная в двух конфигурациях объектива: по центру и со сдвигом в вертикальный экстремум. Сдвиг объектива ощутимо меняет ANSI-контраст у многих проекторов, и большинство публикуемых цифр молча использует ту позицию, которая выгоднее продукту — здесь публикуются обе.
Кривая ADL-контраста
Главная метрика этих обзоров: полная кривая контраста по среднему уровню изображения (ADL) — от on/off через 1%, 5% и до точки ANSI (50%), измеренная на нескольких позициях зума в максимально контрастной конфигурации проектора. On/off и ANSI — это две одиночные точки; кривая ADL — то, что ваши глаза реально получают на живых сценах. Изучить и сравнить такие кривые можно самостоятельно в ADL-калькуляторе.
Динамические системы (диафрагма, лазерный димминг)
Динамический контраст измеряется, а не оценивается на глаз. Лазерный димминг и яркость светов измеряются раздельно, на определённом наборе киносцен, покрывающем широкий диапазон ADL. Результат оценивается как функция ADL сцены: насколько система активна, насколько сильно затемняет и каким получается реальный множитель контраста — с особым вниманием к зоне ниже 5% ADL, перцептивно самой чувствительной для уровня чёрного. Поведение активации, скорость и контент, который «ломает» систему, документируются рядом с цифрами.
Оптика
- Резкость: тестовые паттерны разрешения по всему кадру и диапазону зума.
- Дисторсия: проверяется по лазерному уровню.
- Равномерность белого поля: карты по всему кадру на нескольких позициях зума, включая цветовые сдвиги по углам.
- Сдвиг объектива: оптическое поведение по всему диапазону сдвига.
- Лазерный спекл: оценивается на экранных поверхностях, используемых в тестах.
Шум, энергопотребление, игры
- Шум вентиляторов и систем оценивается по режимам изображения, включая акустические побочные эффекты функций вроде anti-RBE.
- Энергопотребление измеряется по режимам.
- Инпут-лаг и движение тестируются на реальном игровом контенте во всех игровых режимах проектора.
Исправления
Паттерн, прибор и условия задокументированы рядом с каждым графиком — любое измерение можно воспроизвести. Нашли неточность? Напишите через форму обратной связи — исправления публикуются открыто.